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뉴 슈퍼 마리오브라더스

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1. 개요

《뉴 슈퍼 마리오브라더스》는 2006년에 닌텐도 DS로 출시된 횡스크롤 액션 게임이다. 마리오 또는 루이지를 조작하여 점프, 웅크리기, 아이템 사용 등의 액션을 통해 8개의 월드를 탐험하며, 피치 공주를 납치한 쿠파 주니어를 쫓아가는 내용을 담고 있다. 2.5D 그래픽과 다양한 파워업 아이템, 멀티플레이 및 미니게임을 지원하며, 전 세계적으로 3,000만 장 이상 판매되었다.

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뉴 슈퍼 마리오브라더스 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
거대한 마리오가 적으로 가득한 지형에서 발을 구르고 루이지가 앞으로 뛰어오르는 모습.
북미 박스 아트
원제New Super Mario Bros.
다른 이름Nihongo foot
New スーパーマリオブラザーズ
Nyū Sūpā Mario Burazāzu
개발
개발사닌텐도 정보개발본부
배급사닌텐도
디렉터아스케 시게유키
프로듀서기무라 히로유키
디자이너아리모토 마사나오
프로그래머사다모토 노부히코
노토 에이지
작가마츠미야 토시노부
사토 히토미
토미사와 아키히토
나카츠이 스그루
작곡가아스카 하야자키
와카이 하지메
고지 콘도
시리즈
시리즈슈퍼 마리오 시리즈
플랫폼
플랫폼닌텐도 DS
출시일
북미2006년 5월 15일
일본2006년 5월 25일
호주2006년 6월 8일
유럽2006년 6월 30일
대한민국2007년 3월 8일
장르
장르플랫폼 게임
모드
모드일인용 비디오 게임
다인용 비디오 게임
판매량
판매량세계: 3,080만 본 (2023년 9월 말 기준)
일본 판매량649만 본 (2022년 12월 말 기준)
등급
CEROA
ESRBE (Everyone)
PEGI3+
OFLCG (General)

2. 게임플레이

《뉴 슈퍼 마리오브라더스》는 횡스크롤 비디오 게임이다. 2D 게임이지만, 대부분의 캐릭터와 물체는 3D 렌더링으로 구현하여 2.5D 효과를 냈다.[67][68] 플레이어는 마리오 또는 그의 동생 루이지를 조작할 수 있으며, 이전 마리오 게임들과 유사하게 점프, 웅크리기, 코인 모으기, 적 밟기, 머리 위 블록 부수기 등을 할 수 있다.[95][94] 3단 점프, 엉덩방아 찧기, 벽 타기 등 3D 마리오 게임에서 도입되었던 동작도 가능하다.[94] 부끄부끄 등 전작에서 등장한 적들도 다시 등장한다.[69]

한 월드에는 열 개의 레벨이 존재하며, 각 레벨에서 플레이어는 스테이지 끝에 있는 검은색 깃발에 도달해야 한다. 월드의 마지막 레벨에서 등장하는 보스를 격퇴하면 다음 월드로 이동할 수 있다.[71]

게임은 멀티플레이 모드를 지원하는데, 마리오나 루이지로 플레이하여 다섯 스테이지 중 플레이할 스테이지를 선택해 지정된 스타 개수를 먼저 달성하는 플레이어가 승리한다. 상대방의 머리를 점프로 밟으면 스타 하나를, 엉덩방아 찧기로는 스타 세 개를 빼앗을 수 있다.[71]

슈퍼 마리오 64 DS》에서 등장했던 미니게임 시스템도 도입되었다.[72] 싱글플레이 전용 미니게임은 18개, 멀티플레이 전용 미니게임은 10개로, 액션, 퍼즐, 버라이어티, 포커의 네 카테고리로 분류된다.[70][77]

2. 1. 조작 및 액션



《뉴 슈퍼 마리오브라더스》는 횡스크롤 비디오 게임으로, 대부분의 캐릭터와 물체는 3D 렌더링으로 구현되어 2.5D 효과를 낸다.[67][68] 플레이어는 마리오 또는 루이지를 조작할 수 있으며, 점프, 웅크리기, 코인 모으기, 적 밟기, 블록 부수기 등의 기본적인 동작이 가능하다.[95][94] 3단 점프, 엉덩방아 찧기, 벽 타기 등 3D 마리오 게임에서 선보였던 동작들도 할 수 있다.[94] 부끄부끄 등 이전 시리즈에 등장했던 적들이 다시 등장하며, 새로운 적들도 추가되었다.[69]

게임에는 총 여섯 개의 아이템이 등장한다. 슈퍼 마리오브라더스에서 다시 등장하는 아이템은 다음과 같다.

})

| 마리오의 크기와 체력을 증가시킨다.

|-

| 파이어플라워 (ファイアフラワー|일본어)

| 불꽃을 발사할 수 있게 해준다.

|-

| 슈퍼스타 (スーパースター|일본어)

| 일정 시간 동안 무적 상태로 만들어준다.

|}

새롭게 추가된 아이템은 다음과 같다.

아이템효과
슈퍼버섯 ({{lang|ja|スーパーキノコ|}
})

| 마리오가 파란 등껍질 속으로 숨어 자신을 보호하고, 등껍질 돌진 공격을 할 수 있게 해준다.

|-

| 거대버섯 (巨大キノコ|일본어)

| 마리오를 거대화하여 길 위의 모든 것을 부술 수 있게 한다.

|-

| 땅콩버섯 (マメキノコ|일본어)

| 마리오를 소형화하여 좁은 길을 지나갈 수 있게 한다.

|}

2. 2. 월드 구성

New Super Mario Bros.영어는 8개의 월드로 구성되어 있으며, 각 월드에는 8개에서 12개의 레벨이 있다.[4] 닌텐도 DS의 하단 터치 스크린에는 월드 맵이 표시되고, 상단 화면에는 현재 선택된 월드의 맵이 나타나 레벨 간 이동에 사용된다.[5] 각 레벨의 목표는 끝에 있는 검은 깃발에 도달하는 것이며, 각 월드의 마지막에는 다음 월드로 진행하기 위해 보스를 물리쳐야 한다.[4]

각 월드에는 중간 보스인 쿠파 Jr.와의 전투가 있는 '탑' 스테이지와 각 월드의 마지막에 위치하며 (월드 8만 중간에도 있음) 보스와의 전투가 있는 '성' 스테이지가 존재한다. 월드 3 다음에는 월드 5, 월드 6 다음에는 월드 8로 진행하지만, 특정 월드에서는 콩 마리오로 변신하여 마지막 성을 클리어하면 진행하는 월드가 분기되어, 월드 4·월드 7로 진행할 수 있다.

각 지역에는 제한 시간이 설정되어 있으며, 시간 내에 골에 도달하지 못하고 카운트가 0이 되면 실패한다.[61][62] 골 지점에 있는 폴에 매달리면 클리어되며, 폴에 매달린 위치가 높을수록 고득점이 되고, 폴의 꼭대기 위로 매달리면 1UP 한다. 골이 폴로 되어 있는 것은 슈퍼 마리오브라더스 2 이후 20년 만이다.[60]

곳곳에 빨간 깃발의 숨겨진 골이 존재하며, 클리어하면 통상과는 다른 루트로 진행할 수 있다. 스테이지에 따라서는 변신한 상태가 아니면 진행할 수 없는 숨겨진 골도 존재한다.

2. 3. 파워업 아이템

메가 버섯 파워업을 사용하여 짧은 시간 동안 거대한 크기로 성장하여 파이프와 블록과 같은 지형을 파괴하는 마리오의 모습.


《뉴 슈퍼 마리오브라더스》에는 총 여섯 개의 아이템이 존재한다. 슈퍼 마리오브라더스에서 등장했던 슈퍼버섯(スーパーキノコ|일본어), 파이어플라워(ファイアフラワー|일본어), 슈퍼스타(スーパースター|일본어)는 이번 작품에도 다시 등장한다.[71]

아이템효과
파랑엉금엉금등껍질 ({{lang|ja|青コウラ|}
아이템설명
슈퍼버섯마리오의 크기와 체력을 증가시킨다.
파이어플라워마리오가 불꽃을 발사할 수 있게 해준다.
슈퍼스타마리오를 일정 시간 동안 무적 상태로 만들어준다.



이 외에도 세 개의 새로운 아이템이 추가되었다.[71]

} || 마리오가 파란 등껍질 속에 숨어 자신을 보호하고, 등껍질 돌진 공격을 할 수 있게 해 준다. 또한 이 형태로 수영할 때 더 빨리 헤엄친다.

|-

| 거대버섯 巨大キノコ|일본어 || 마리오를 거대화하여 마리오가 지나가는 길 위의 모든 것을 부술 수 있게 한다.

|-

| 땅콩버섯 マメキノコ|일본어 || 마리오가 소형화되어 스테이지 내의 좁은 길을 지나갈 수 있게 된다. 땅콩버섯을 획득하면 마리오는 너무 가벼워서 물 위를 달리고 매우 높이 점프할 수 있다.

|}

2. 4. 멀티플레이 및 미니게임

멀티플레이 모드에서는 마리오나 루이지 중 한 명을 선택해 5개의 스테이지에서 별을 먼저 많이 모으는 쪽이 이긴다. 상대방을 공격해서 별을 빼앗을 수 있는데, 점프로 머리를 밟으면 별 1개, 엉덩방아 찧기로는 별 3개를 빼앗을 수 있다.[71]

슈퍼 마리오 64 DS의 미니게임 시스템도 다시 등장했다.[72] 미니게임은 싱글플레이 전용 18개, 멀티플레이 전용 10개로, 액션, 퍼즐, 버라이어티, 포커 등 4가지 종류로 나뉜다.[70][77]

3. 시놉시스

마리오(루이지)와 피치 공주가 버섯 왕국 근처를 산책하던 중, 피치 성에 검은 회색 구름이 나타나 번개가 내리치는 것을 목격한다. 마리오(루이지)가 조사하러 간 사이, 쿠파 주니어가 뒤에서 피치 공주를 납치한다. 마리오(루이지)는 피치 공주를 구하기 위해 쿠파 주니어를 쫓는다. 쿠파의 성 중 하나에서 마리오(루이지)는 용암 구덩이 위의 다리에서 쿠파 주니어와 마주하고, 쿠파는 마리오(루이지)를 두고 떠난다. 마리오(루이지)는 버튼을 눌러 다리를 무너뜨리고 쿠파를 용암 구덩이로 떨어뜨린다. 용암은 쿠파의 살갗과 살을 태워 언데드 해골만 남기고, 드라이 쿠파가 등장한다.[70][77]

3. 1. 배경

《뉴 슈퍼 마리오브라더스》는 《슈퍼 마리오 시리즈》의 주 무대인[73] '''버섯 왕국'''(キノコ王国|키노코 오코쿠일본어)에서 이야기가 진행된다. 버섯 왕국은 고정된 설정이 없어[74] 시리즈마다 다른 모습으로 그려지는데, 이번 작품에서는 사막, 설원, 정글 등의 다양한 환경이 공존하는 곳으로 등장한다.[66] 버섯 왕국은 피치 공주가 다스리며[75], 피치 공주는 피치 성에 거주한다.[76] 게임은 피치 성에서 시작되는데, 이 곳에서 피치 공주가 《슈퍼 마리오》 시리즈의 메인 악역인 쿠파주니어에게 납치되자, 마리오는 그를 쫓아 버섯 왕국의 다양한 지형을 모험하게 된다.

3. 2. 줄거리

마리오와 피치 공주가 피치 성 주변을 산책하던 중, 갑자기 피치 성에 번개가 내리친다. 마리오가 무슨 일인지 조사하러 간 사이, 쿠파 주니어가 피치 공주를 납치한다. 마리오는 이를 발견하고 곧바로 쿠파주니어를 쫓는다.[70][77] 마리오는 피치 공주를 구하기 위해 8개의 월드를 탐험하게 된다.

월드 1의 마지막 레벨에서, 초대작 《슈퍼 마리오브라더스》처럼 쿠파주니어와 쿠파는 용암으로 가득 찬 구덩이 위의 다리에서 마리오를 기다린다. 마리오가 버튼을 누르자, 다리가 무너져 쿠파는 용암 속으로 빠져 뼈만 남게 된다.[70][77]

쿠파를 물리치자 쿠파주니어는 피치 공주를 데리고 다음 월드로 도망친다. 마리오는 쿠파주니어를 뒤쫓는다. 월드 8의 중간 보스 레벨에서, 쿠파주니어는 쿠파를 소생시켜 ‘좀비 쿠파’로 만든다. 마리오는 좀비 쿠파를 깊은 구덩이에 빠뜨려 물리친다. 쿠파주니어는 용암 계곡을 건너 큰 성으로 도망치는데, 이 성에서 쿠파주니어는 쿠파의 뼈를 가마솥에 넣어 쿠파를 부활시킨다. 쿠파주니어와 부활한 쿠파는 동시에 마리오를 습격했으나, 마리오는 둘을 구덩이 속으로 떨어뜨려 피치 공주를 구출해 낸다. 구출된 피치 공주는 마리오의 볼에 키스하고, 게임은 막을 내린다.[70][77]

엔딩 크레딧에서는 쿠파주니어가 의식이 없는 쿠파를 끌고 이동하는 모습이 나타난다. 이때, 쿠파주니어는 플레이어가 응시하고 있는 스크린을 마주 보고 울부짖는데, 이는 제4의 벽을 부순 것이다.[70][77]

4. 개발

《뉴 슈퍼 마리오브라더스》는 1992년 《슈퍼 마리오 요시 아일랜드》 이후 처음으로 발매된 2D 마리오 게임이다. 2005년 E3에서 처음 공개되었으며, 현장에 설치된 닌텐도 DS 라이트로 데모를 플레이할 수 있었다. 2006년 2월 21일, 닌텐도는 《뉴 슈퍼 마리오브라더스》의 발매일을 2006년 5월 7일로 발표하고, 메가버섯과 파랑엉금엉금등껍질 같은 새로운 아이템을 소개하였다.[1][2][67][68] 발매일은 5월 21일로 연기되었다가 최종적으로 5월 15일로 결정되었는데, 닌텐도는 닌텐도 DS 라이트 출시일인 2006년 6월 11일 부근으로 맞추려 했다고 밝혔다.[8]

개발 초기, 개발자들은 《슈퍼 마리오브라더스》의 정신을 유지하고자 음성 연기를 사용하지 않을 계획이었다. 그러나 개발자들은 음성 연기가 게임에 긍정적으로 기여할 것이라고 판단하여 이를 수용하였다. 이전 2D 마리오 리메이크에서 음성 연기가 사용된 적은 있지만, 《뉴 슈퍼 마리오브라더스》는 음성 연기를 사용하는 최초의 오리지널 2D 마리오 게임이다.[10]

4. 1. 그래픽 및 기술

《뉴 슈퍼 마리오브라더스》는 3D 모델링을 활용하여 2.5D 그래픽을 구현하였다. 이를 통해 그래픽 디자이너들은 캐릭터, 적, 물체를 더욱 세밀한 애니메이션으로 구현할 수 있게 되었고, 직접 그리지 않고도 디자인할 수 있게 되었다.[67][68][79] 개발자들은 게임플레이 중에 동적 카메라 시점을 활용해 상황에 따라 줌 인과 줌 아웃을 이용할 수 있게 되었다.[79]

물리 법칙 또한 게임에 적용되었다. 마리오나무 꼭대기에 오래 있으면 비틀거리다 떨어지거나, 밧줄에 매달려 흔들리고, 무게에 따라 구부러지는 전선을 걷는 등 주변 환경과의 상호작용이 가능해졌다.[79]

4. 2. 사운드

슈퍼 마리오브라더스》 시리즈의 작곡가 곤도 고지가 감독을 맡았으며, 오타 아스카와 와카이 하지메가 작곡에 참여했다.[82] 배경음악은 게임 내에도 영향을 주어, 굼바, 와르르 등 필드 위의 적들은 배경음악에 맞춰 춤추거나 점프한다. 플레이어는 이들의 움직임을 예측해 점프하면 쉽게 접근할 수 없는 공간에 들어갈 수도 있다.[83]

마리오루이지의 성우는 찰스 마티네이가 맡았으며, 피치 공주 역에는 니콜 밀스, 쿠파 역은 스코트 번즈, 쿠파주니어 역에 돌로레스 로저스가 기용되었다.[80]

5. 평가

《뉴 슈퍼 마리오브라더스》는 닌텐도 DS 최고의 게임 중 하나로 꼽힐 만큼 평론가들로부터 긍정적인 평가를 받았다.[84] 게임존은 이 게임이 플랫폼 게임 장르를 재정립했다고 평가했으며, 유로게이머는 "여전히 이 게임을 사랑한다"고 언급했다.[91][88] 게임스팟은 '굉장한' 게임이며, 소장 가치가 높다고 평가했고,[93] 게임스레이더+는 가성비가 훌륭한 게임으로 평가했다.[92]

그래픽과 음향 역시 호평을 받았다. The Computer and Video Games 매거진은 "귀가 잘 들리지 않는 사람도 놀랄 만큼" 뛰어나다고 평가했다.[94] 게임스파이는 2D 게임이지만, 3D적 요소가 가미되어 완벽한 조화를 이루고 있다고 평했다.[94] 1UP.com은 닌텐도의 개발력을 칭찬했지만, 리메이크작에 대한 높은 기대치에 미치지 못한 창의성은 유감을 표하기도 했다.[85]

90년대 중반 게임의 3D 그래픽 개발 이후 인기가 감소했던 2D 횡스크롤 게임의 부활을 이끈 원동력으로 평가 받기도 한다. IGN의 크레이그 해리스는 이 게임이 "마리오의 횡스크롤 환경으로의 화려한 복귀"라고 언급했다.[35]

일본 게임 대상 2007년도 우수상을 수상했다. 패미통 어워드 2006에서는 우수상(리 어레인지상)을 수상했다. 당시 시상식에서 디렉터 아스케 시게유키는 "리메이크도 아니고, 어레인지도 아닌, 완전히 새로운 작품으로 만들었습니다"라고, 신작 소프트라는 점을 강조했다.[64]

5. 1. 비판점

일부 평론가들은 《뉴 슈퍼 마리오브라더스》가 기존 마리오 게임들보다 난이도가 현저히 낮다고 비판했다.[95] IGN의 크레이그 해리스는 이 게임을 자신이 가장 좋아하던 '슈퍼 마리오 요시 아일랜드'를 넘어선 최고의 마리오 게임으로 꼽았다.[95] 게임프로의 Mr.Marbles는 《슈퍼 마리오 월드》와 《슈퍼 마리오브라더스 3》가 여전히 최고의 마리오 게임이지만, 《뉴 슈퍼 마리오브라더스》가 그 다음 순위를 차지하며, '리플레이 가능성' 면에서는 앞선 두 작품보다 더 뛰어나다고 평가했다.[89] 게임 레볼루션은 대전 모드 등 새로운 요소에도 불구하고 "마리오 게임 시리즈가 완전히 새로워진 것이 과연 가능한가?"라는 의문을 제기했다.[90] 엑스플레이의 그레그 세와트는 전작들의 기준에는 미치지 못했지만, 닌텐도 DS로 출시된 횡스크롤 게임 중에서는 최고라고 평가했다.[96]

5. 2. 수상 내역

《뉴 슈퍼 마리오브라더스》는 게임 인포머일렉트로닉 게이밍 먼슬리로부터 '이달의 게임 상'[99][100]을, IGN, 게임스팟으로부터는 ‘편집자의 선택 부문’[101][93]을 받았다. 2006 스파이크 비디오 게임 어워드에서 ‘최고의 휴대용 게임 상’[102]을, 게임스팟에서 ‘최고의 닌텐도 DS 게임상’[103]을 수상했으며, 엑스플레이닌텐도 파워로부터는 ‘최고의 플랫폼 게임상’[104][105]을 받았다. 틴 초이스 어워드에서 ‘2006년의 비디오 게임 상’[106], 2006 골든 조이스틱 어워드에서는 ‘최고의 닌텐도 게임 상’[107]을 수상했다.

6. 판매량

《뉴 슈퍼 마리오브라더스》는 북미에서 2006년 5월 15일[71]에, 일본에서 2006년 5월 25일[71]에, 유럽에서는 2006년 6월 30일[108]에, 대한민국에서는 2007년 3월 8일[66]에 출시되었다. 일본에서는 출시 당일에 48만 장, 4일 동안 90만 장이 판매되었다.[110]

당시 닌텐도 DS 소프트웨어 중 가장 성공적인 일본 내 첫 주 판매량을 기록했으며,[71][111] 이 기록은 포켓몬스터DP 디아루가·펄기아가 갱신하기 전까지 유지되었다.[112] 2008년 일본에서 26번째로 많이 팔린 비디오 게임이었다.[113] 미국에서는 발매 후 35일 간 50만 장, 12주 차에 100만 장이 판매되었다.[114] 한국닌텐도는 2010년 1월 28일 기준으로 대한민국에서 46만 장이 판매되었다고 밝혔다.[115] 세계 판매량은 꾸준히 늘어, 2008년 4월에는 500만 장, 2009년 3월에는 이 판매되었다.[116] 2016년 3월 기준 닌텐도 DS 소프트웨어 중 최다 판매량인 이 판매되어, 역대 가장 많이 판매된 비디오 게임 중 하나로 기록되었다.[117] 2010년 11월 일본 게임 시장에서 판매량은 600만 개를 돌파했다.[65]

7. 후속작

《'''뉴 슈퍼 마리오브라더스 Wii'''》는 2009년 Wii로 발매된 《뉴 슈퍼 마리오브라더스》의 후속작이다.[118] 시리즈 최초로 4인 멀티플레이를 지원하며, 플레이어는 마리오, 루이지, 파란색 혹은 노란색 키노피오 중 하나로 플레이할 수 있다. 평가는 좋았지만, 일부 비평가들은 이전 슈퍼 마리오 게임으로부터의 혁신이 부족하다고 지적했다. 2020년 3월 기준으로 전 세계 3,030만 장이 판매되어, Wii 소프트웨어 중 네 번째로 많이 판매된 게임이다.[119]

이후 《'''뉴 슈퍼 마리오브라더스 2'''》(닌텐도 3DS, 2012년 7월 28일[120]), 《'''뉴 슈퍼 마리오브라더스 U'''》(Wii U, 2012년 11월 18일)가 발매되었다. 《'''뉴 슈퍼 마리오브라더스 U 디럭스'''》는 《뉴 슈퍼 마리오브라더스 U》의 이식작으로, 닌텐도 스위치로 2019년 1월 11일에 발매되었다.[121]

참조

[1] 웹사이트 Two New Titles Announced For Nintendo DS http://www.gamezone.[...] GameZone 2006-02-21
[2] 웹사이트 "''New Super Mario Bros.'' preview" http://www.nintendow[...] Nintendo World Report 2005-05-19
[3] 웹사이트 "''New Super Mario Bros.''" https://arstechnica.[...] 2006-06-08
[4] 서적 New Super Mario Bros. manual Nintendo 2006-05-16
[5] 뉴스 Power Up With New 'Mario Bros.' https://www.washingt[...] 2006-07-14
[6] 간행물 "''New Super Mario Bros''" Nintendo of America, Inc. 2006-05-15
[7] 웹사이트 "''New Super Mario Bros.'' Review" https://web.archive.[...] UGO
[8] 웹사이트 New Nintendo DS Lites the Way for Mario https://web.archive.[...] PRNewswire 2006-05-04
[9] 웹사이트 "E3 2005: ''New Super Mario Bros.'' Impressions" http://www.ign.com/a[...] IGN 2005-05-18
[10] 간행물 Sizing Up Mario
[11] 간행물 "''New Super Mario Bros.''" Nintendo of America, Inc. 2006-05-15
[12] 웹사이트 "Iwata Asks: ''Super Mario All-Stars'': Music Commentary by Koji Kondo (2)" https://web.archive.[...] Nintendo of America, Inc.
[13] 웹사이트 GDC 2007: Mario Maestro Shares His Secrets https://web.archive.[...] 1UP.com 2007-03-07
[14] 웹사이트 New Super Mario Brothers dated in Japan http://www.gamespot.[...] GameSpot 2006-04-11
[15] 웹사이트 "''New Super Mario Bros.''" https://www.nintendo[...] Nintendo UK
[16] 웹사이트 Japanese Sales Charts, Week Ending May 28 http://www.gamasutra[...] Gamasutra 2006-06-02
[17] 웹사이트 Pokemon Tops a Million http://ds.ign.com/ar[...] IGN 2006-10-03
[18] 웹사이트 Japanese 2008 Market Report http://www.mcvuk.com[...] MCVUK 2009-01-09
[19] 웹사이트 "''New Super Mario Bros.'' Surges Past Half-Million Mark" http://www.gamesindu[...] Nintendo 2006-06-22
[20] 웹사이트 Mario's Million http://ds.ign.com/ar[...] IGN 2006-08-24
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